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前情提要

行为经济学大学期间就有学习,但是当时作为一种兴趣爱好进行涉足的,好像有学习大概三分之一,当时因为经验还有学识不足,对于学到的所谓知识点没有系统性的认识,2022 年开年就规划了一些学习课程,管理学,认知科学,行为科学,计算机科学,从新对之前的经验进行积累和汇总;之前国内的学位教育来看,所有的方向都是在逐渐的专而精,但是经过探索可以看到,例如人工智能,元宇宙,区块链等等前沿领域来看,未来的个人学习与能力越来越走向融合,跨学科领域的结合成为趋势,最搞笑的是研究人工智能的计算机类的学院(部分),单纯从计算机的角度进行人工智能的研究,但是人工智能,是一个包含心理学,语言学,哲学,伦理学等诸多学科的一种综合学科。
终身学习,结合自己的爱好进调研学习,并且持之以恒,不被自己的专业背景限制,通过学习笔记记录自己的感悟所得。

课程概要

2022-02-05 杭州 阴

1.1 行为经济学简介: https://youtu.be/nqDniSSyuH0

1.2 理性与非理性行为: https://youtu.be/gb3izbDpkN8

2.1 参照点和损失厌恶: https://youtu.be/L9bqhBKGCb8

课后感悟:
a. 行为经济学和之前自己学习的课程形成了关联,管理学课程是一种研究人的科学,行为经济学通过研究人的心理和经济活动分析理性人的经济行为,另外一门课是关于大脑与认知科学的学习,研究经济活动和投资决策最终还是要落脚于人这个行为主体,针对行为经济学,无论是对个人还是对国家或者对社会都有很重要的意义,社会维稳在于人的管理,经济活动的正常进行需要人的参与,政治生活的诉求在于人的教化和满足,生活的方方面面都是以人为核心进行开展的;

b. 社会稳定是整个社会理性人的比例占比较高,当然社会也存在很多非理性人,因为非理性人这个社会才会那么有趣吧!老话说乱拳打死老师傅,此话不假,毕竟理性人的考虑,非理性人是不受控的,不确定因素还很多。毕竟非理性人控制这个社会的可能性还是偏低的;

c. 行为经济学的兴起也是近年来诺贝尔经济学奖的授予对象的体现,本科大学教育(一般大学)中感受最深的就是教会学生一种世俗经验,哪怕是过期落后的经验历史,然而顶流的大学开始思考研究人的方式进行对这个世界的解读,古代对于无法解读的问题诉诸与神话,现代的教育一般层次会告诉你经验方法,较高层次会指导你发现问题的本质和内涵,商君论中早已经说明原因,少数精英,大多数做愚民这个国家才会稳定,才能长治久安,这是天道,如果人人都是掌控了这个世界的法则,岂不完蛋了;

d. 损失厌恶也是我们生活经常面对的问题,对于得到的刺激远没有失去来的猛烈,对于得到 10 分的奖励,也比自己失去 1 分来的难受更大,当然这和参照对比的对象有关,无参照岂不是耍流氓,如果我是亿万富翁,损失100块自然无所谓,但是对于只有 200 元资产的人来说,这个难受,无法言喻,折损是必然发生的,由此联想到,人民币贬值的思考,因为全体人民都会有损失厌恶的倾向,所以人民币每年必须不定量超发货币,一方面促进现金流动,一方面避免人民的损失厌恶发生,我把这种现象叫做水泵效应,一个国家必须不断地水泵产生新的水流动力才会保证整个社会的流动,不然就是死水了;

2022-02-13 杭州 雨转阴

2.2 禀赋效应和处置效应 : https://youtu.be/gKRq7qWwpDM

课后感悟:

禀赋效应: 源于损失厌恶,因为交易过程中,实物拥有者出卖,作为一种失去,买方作为一种得到,所以卖方因为损失厌恶,所以需要更高的价格进行失去的弥补,而买方作为得到者不会产生损失厌恶心理,所以没有太强烈的感觉;
禀赋效应系数大约为 2,即卖方方期望价格与买方预期价格比,所以买东西见面砍一半这个是有理论依据的;

处置效应: 因为损失厌恶的原因,针对股票的处置问题,比如 10 元购入的股票,当股票上涨时,更倾向于出手;反之因为损失厌恶,股票下跌,持有者更倾向于保留股票,因为已经损失,损失的心理希望股票获得后再出售,这个就是股票的处置效应和人性的损失厌恶心理;
处置效应的系数为 1.5 ,股票并不是很熟悉,但是割肉始终勇气,急流勇退更是一种格局和智慧;

2.3 目标行为 :https://youtu.be/9Ynqq6p03j4



课后感悟: 损失厌恶可以有效地影响目标行为的设定,但是有些场景却会将人置于一种非理性人的角色,假设出租车司机每天给自己设定一个800美元的营收目标,如果某一天很快赚到 800 美元就停止服务,那一天可能正好流量极大,反之,如果在一些天里,人流乘客数量很少的情况下,司机因为损失厌恶的原因,为了达到每天 800 美元的目标,可能会在不太合适的时间里疯狂工作更多的时间,这个完全没有考虑到实际情况,所以有时候不要在无效的时间里作无效的工作规划,不要让损失厌恶影响实际场景的决策;还有目标奖励设计,惩罚或者激励,因为损失厌恶的心理,所以惩罚组将会更加有效的生产,但是这是单一变量的有限数据,惩罚同时会带来管理上的负面影响,对社会,对国家,对家庭和个人都不是很好的作用,所以这个只是理论的应用的一个方面,结合实际场景设计合情合理的激励管理方法是非常必要的;

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