2008年4月,《摩尔庄园》正式开服运行。凭借真实的游戏场景、新颖的宠物系统及打造”属于中国儿童专属乐园“的良好宗旨,这款游戏一经面世便迅速吸引了大量玩家,甚至在上线刚满一年后便拿到了风云榜最佳游戏奖,而这也是以儿童社区为主题的游戏有史以来第一次获此殊荣。
如此蒸蒸日上的游戏最终却在2015年宣布永久性停更,仅保留有限的服务器用于当前及其他年份平行世界的访问及使用。
一天800万玩家流量的页游巨星以停更形式黯然收场,使人惋惜,更值得反思。

一、不合时宜的氪金系统
一方面家长对儿童页游提供付费板块颇具微词,另一方面,当年游戏氪金观念并没有在《摩尔庄园》高粘度用户中系统性形成,面对拥有金色拉姆的“特权玩家”,数量更多的零氪玩家选择了孤立甚至是谩骂vip用户。普通玩家嫉妒心起,超拉玩家在付出金钱的同时游戏体验受损、社交阻力变大,淘米方又没有进行及时引导及v福利补偿,势必导致一定量玩家的流失。
时间推演至2011年,付费概念已得到有效普及,除初创时期确立的vip模式外,淘米又引入了米币购买、金豆收集等其他氪金机制。繁杂难懂的货币流通关系不仅使人困惑,更导致摩尔豆贬值等通货膨胀乱象的出现。
原先要想得到摩尔豆以便购置心仪的商品,必须辛苦打游戏或找汤米工头打工,两分钟内不敢擅离职守,生怕挣不到可观的500摩尔豆,赚到的钱还要投入银行赚取利息(相信很多孩子对活期和定期的概念就是通过《摩尔庄园》习得的)。当玩家通过不断存取钱、努力工作后成为百万富翁,内心巨大的满足感和成就感便转化为用户粘性,这对一个游戏的可持续发展而言万分关键。
巨星陨落时,复盘《摩尔庄园》页游衰亡史

而多氪金机制使得玩家只需付出几包零食的代价就能以更低廉的价格甚至是免费得到之前需付出巨大时间成本才能拥有的东西,既然小成本就能得到高回报,谁又会像以前那样傻傻地跑任务、做攻略、苦苦等待定期存款到期呢?

二、未被有效制约的外挂行为
面对氪金玩家“变懒”的状况,11年淘米又推出了龙系列玩法,10种龙坐骑外形各异、骑乘时速度快效果炫,且需通过做任务才能获取某些品种的龙蛋,一定程度上盘活了已有冷清趋势的《摩尔庄园》、玩家流量再度攀升。
巨星陨落时,复盘《摩尔庄园》页游衰亡史

强烈的玩家意愿也促使了外挂行为的滋生,有专业技能的人研究龙蛋封包技术、制作刷龙蛋外挂并在淘宝上售卖,起初10元一个的封包龙蛋在封包者的恶意竞争下逐渐降价,到最后甚至5毛钱就能买到最难获取的炫龙。
面对这种外挂行为,淘米并没有进行有效的约束和惩处,最终导致11年几乎人手一只龙,罕有的东西变得人人触手可得,自然也不再珍贵。
此外,靠外挂肆意抢夺骑士训练营的战利品、多倍获取浆果丛林的萤火草等作弊行迹也是层出不穷,游戏公平性和可玩性受到严重挫伤。

三、冗余的加法
初创期,游戏场景及地图清清爽爽,无强提示的好处便在于可探索内容多,跑图时常常会看到意想不到的场景,这给人以期待感。

巨星陨落时,复盘《摩尔庄园》页游衰亡史
后期地图、街道等变得庞大琐碎,等效元素过度叠加,例如龙系列出现前,玩家需辛苦地考取驾照才能得到汽车、摩托等交通工具,而速度更快、无需加油、一经获得终身拥有的龙坐骑作为更优质的代步方式,必然会压缩汽车、摩托的使用空间,随之而来的后果就是考驾照小游戏闲置、车辆加油及维修间无人问津、车库等家具购买人次大大下降。
另一个方面就是游戏系统添加过度的问题。原先的《摩尔庄园》以宠物养殖系统为中心、农牧场养殖为辅,主次分明;后来又添加了天使园、肥肥馆、魔灵战斗群等包括养殖、卡牌、回合制战斗在内的其他游戏系统,玩法变得十分臃肿,管理如此庞大的“家族产业”令人倍感劳累又力不从心。

四、有害的减法
0809年专门提供《摩尔庄园》任务攻略的网站非常多,那时候任务需要动脑子,数学、英语甚至化学知识都可能应用到解题过程中,寓教于乐的意味很浓;后来随着游戏系统频做加法,任务设置与之相对开始做起了减法,原本需要脑力的任务变成了观看动画片、点点鼠标就能完成的儿童版galgame,有趣性和可玩性大大受损。

五、前景不明的页游市场
2011年起,手游行业产值迎来了连续三年的直线上升。14年年度数据分析报告显示,中国移动端游戏市场规模比起11年增长263%,总量达高达276亿元。而手游提供的核心乐趣又与淘米开发的儿童页游高度重合,同时还具有《摩尔庄园》等页游所没有的低门槛、便携性、短平快和强社交玩法。本该将课余时间消磨在儿童页游的玩家注定倾向于选择同等消费水准下,能收获更佳游戏体验的timi等系列手游。

结语:
2020年9月,停更的《摩尔庄园》宣布IP全面重启,并打算向9年前放弃的手游市场发出战略性进攻,删档内测也在逐步开展。假如当初的淘米没有沉溺于旧日辉煌,及时入场手游而非动画领域,今天是否会是另一个局面我们不得而知,但《摩尔庄园》手游的确在一定程度上有意规避了衰亡史中一些关键性转折因素(如当前内测版本中删减了龙坐骑、魔灵战斗、天使园和肥肥馆,游戏系统更偏向于初创时期简单而不普通的宠物系统+农牧场养殖+家居系统模式),这些措施能否有效,只能等待其正式发行才能一见分晓。
作为老玩家,我抱有充分的希冀与信心。
巨星陨落时,复盘《摩尔庄园》页游衰亡史

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