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目录

 

1 Conventions坐标系统

2 Roads

3 Path&trajectories路径和轨迹

3.1 Path、Trajectory、Route

3.2 Path和Trajectory的构建

4 Actors&objects 执行器&物体

5 3DVisView



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1 Conventions坐标系统

PreScan有多个坐标系,可以分为以下三种:

  • Reference/Global coordinate system 参考/全局坐标系
  • Actor/Object coordinate system 执行器/目标坐标系
  • Sensor/Light coordinate system 传感器/光坐标系

对应的图示如下:

PreScan第二课:构建实验

2 Roads

道路的编辑很简单,左键双击可以旋转,按住ctrl还可以拉伸。具体属性可以在各自的property中设置。下面是搭建的一个实例。

PreScan第二课:构建实验

相比于PanoSim和CarMaker,PreScan的场景构建简单了很多 ,包括建立内置于道路的Path。

3 Path&trajectories路径和轨迹

3.1 Path、Trajectory、Route

PreScan提供了Path、Trajectory、Route,这个三个名词有必要区分清楚:

PreScan第二课:构建实验

 从上图可以看出,Route是从起点到终点的直线矢量,Path是实际行驶的几何路线,Trajectory是包含了速度参数表的Path。这一点和多数科研论文的定义时相同的。

3.2 Path和Trajectory的构建

Path的创建很简单,有三种方式:

  • Free drafted 任意手画
  • Inherited 根据道路形状(内置于道路)
  • GRS

PreScan第二课:构建实验

构建好Path之后,只需要拖动Actor到对应的Path上就会出现Trajectory,PreScan默认的速度参数表是15km/h,当然也可以在Experiment tree下找到对应的Speed Profile进行编辑。

PreScan第二课:构建实验

PreScan第二课:构建实验

这个很容易理解,毕竟不是平行世界。

Path可以在GUI中定义,但是speed profile可以在GUI和Simulink中定义。

4 Actors&objects 执行器&物体

PreScan中的Actors和Objects的种类和区别如下:

Actors:

  • Vehicles
  • Humans
  • Calibration elements 标定物

Objects:

  • Infrastructure elements
  • buildings
  • Nature elements
  • Abstract objects

Actors&objects 每一个元素都可以编辑,改变其属性。

PreScan第二课:构建实验

PreScan第二课:构建实验

PreScan第二课:构建实验

5 3DVisView

这个模块很好用,但是每次调整GUI之后,要Parse-Build之后才会有3D,模块不复杂,每一个试一下就知道对应功能,还可以输出照片和视频,并且可以调整视角,或者增加驾驶人视角,还是很不错的!

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