问题参见:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/53147947
针对这个问题,有两种方法都是Ok的,
1. 在不同电脑间加上同步随机种子的功能。
2. 采用FixedSeed  方式  ,可以参见UE4的代码部分

FApp::bUseFixedSeed = bDeterministic || FApp::IsBenchmarking() || FParse::Param(FCommandLine::Get(),TEXT("FixedSeed"));


下图是在一台电脑上模拟测试的(左、中、右、下),等有时间可以测试一下多台电脑间的同步,理论上应该都是Ok的


UE4 UnrealEngine CAVE 单机 录制 立体 视频



UE4 UnrealEngine CAVE 单机 录制 立体 视频


1. 在单机情况下可以录制普通立体视频。

2. 在同步的情况下,可以输出高清同步立体视频,这样就可以在CAVE中播放了。



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