首先将开场的黑龙来袭场景做成了一个5秒的演示demo。

【动画】开场demo+live2d调试

【动画】开场demo+live2d调试

感觉画面的长度还是不够……鱼眼的感觉没有很好地表现出来。

然后是live2d环境的调试:

【动画】开场demo+live2d调试【动画】开场demo+live2d调试

live2d的本质在于mesh网格,个人看来其优点在于保持2维插画的优美设计的基础上,实现一定的空间变换(主要是旋转),这是一件很有魅力的事情!!

不过既然是“模拟3d”的效果,自然会受到很多限制,同时对于3d结构本身不了解简直寸步难行。

上面主要做了live2d难题中的自轴旋转问题。

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-10-08
  • 2021-06-19
  • 2022-12-23
  • 2022-01-20
  • 2021-09-08
  • 2021-09-24
  • 2022-02-18
猜你喜欢
  • 2021-04-27
  • 2021-12-15
  • 2021-04-14
  • 2022-12-23
  • 2021-07-06
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案