1 新建一个场景,拖入一个character
2 character_Blueprint打开蓝图,新建相机组件
3 写蓝图tick函数
4 运行程序,当射线碰到物体,显示物体名
注意: 1,LineTraceForObjects 将沿给定的线执行碰撞追踪并返回追踪命中的首个物体(须与特定物体类型匹配)
2,MultiLineTraceForObjects 将沿给定的线执行碰撞追踪并返回所有遭遇的命中,只返回与特定物体类型相匹配的物体
3, MultiLineTraceByChannel 将沿给定线条执行碰撞追踪,并返回所有遭遇的命中,直到并包含首次阻挡命中,只返回对特定追踪通道响应的对象。