五月应该是今年最“和蔼”的季节了,如果说四月还捎带些三月的冷风的话,五月就彻底可以让人享受阳光的温暖了,过了这个月大家就要面对持续不减的高温直至十月了。
其实天气炎热并不可怕,可怕的是那些嗡嗡作响的东西又要出来了!有句话说的好“万物皆有灵,蚊子除外”可见大家都是多么的痛恨蚊子。
我时常幻想,如果蚊子能选择性的吸收脂肪,或者癌细胞那该多好的,只不过蚊子又不是人工智能,又不能进化成自主选择,看来蚊子就是上帝他老人家用来惩罚我们的。
提到人工智能,就在上周又发生了一起人机大战,不过这次的比赛不是围棋比赛,而是《DOTA2》。
喜欢电子竞技的小伙伴们应该都知道这款游戏,游戏讲究的团队合作,和战略协同,是一款及时性战略的MOBA游戏。这次比赛的人类方之前的世界冠军队伍OG战队,在行业类有着极高的声誉,人工智能方不再是之前Google研发团队的产品,而是来自硅谷的高精尖技术团队开发的称之为AI Open的机器人。
这次比赛汇聚全世界的人工智能和电子竞技爱好者的观看,与围棋不同的是,DOTA2是一款局势瞬息万变的游戏,靠的是指挥与战略协同,没有绝对的死局。所以人们对于比赛的悬念有很大的期待,但是赛后却让人们大跌眼镜,2:0零封的结果是人们所不能接受的,毕竟这不是一款单靠计算就能取胜的比赛,在人们的印象之中,人工智能的厉害之处在于计算,不在于谋略,但是这次比赛中的AI Open技术完胜,而且战术也是完胜,甚至在比赛中打出目前胜率90%的字眼,让冠军队伍感受到了从未有过的挫败感!
在接受赛后采访时,OG队员说:“感觉对面就是我们肚子里面的蛔虫,我们的一举一动都在对方的监控下,说实话这样的感觉很不好受。”
这场比赛过后,业界议论纷纷,没想到曾经戏谑的“人工智障”尽然变得如此智能,不仅仅是计算能力,感觉他们学会了思考一般。
是啊!从最早的1997年深蓝打败了国际象棋世界冠军卡斯巴罗夫
到后来2017 年,谷歌的 AlphaGo 打败了世界排名第一围棋手柯洁。
都叙说着人工智能是人类社会发展的趋势,就像AI Open这只年轻团队所说的一样:“我们所做的并不是为了打败人类,而是希望人工智能更好的服务人类,这也是人工智能存在的意义”