西洋跳棋程序的最终设计   西洋跳棋学习程序的最终设计(很多及其学习系统用这四个通用模块来刻画)
       下面我来解释一下这四个模块
          西洋跳棋程序的最终设计执行系统(performance system): 这个模块是用学会的目标函数来解决给定的任务,在此就是对弈西洋跳棋。它把新问题(新一盘棋)的实例作为输入,产生一组解答路线(对弈历史记录)作为输出,在这里,执行系统采用的选择下一步走法的策略是由学到的评估函数西洋跳棋程序的最终设计来决定的。所以我们期待它的性能会随着评估函数的日益准确而提高。
         西洋跳棋程序的最终设计鉴定器(critic):它以对弈的路线或历史记录作为输入,输出目标函数的一系列训练样例。如图所示,每一个训练样例对应路线中的某个棋盘状态和目标函数给这个样例的评估值

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