计时器可以让程序在指定的时间间隔执行一次动作,
比如我们做了一个玩家在火焰中延时掉血的功能,
在蓝图中使用计时器(Timer)

首先我们在人物中创建一个函数FireDamage和一个变量Healeh,
然后写如图失血逻辑

在蓝图中使用计时器(Timer)

然后创建两个自定义事件方便在火焰中调用
在蓝图中使用计时器(Timer)

最后在火焰上添加box并添加碰撞事件,调用刚才写好的自定义事件就好了

在蓝图中使用计时器(Timer)

相关文章:

  • 2022-03-02
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-07-13
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2021-06-06
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-09-11
  • 2021-08-28
  • 2021-05-12
  • 2022-01-24
相关资源
相似解决方案