下载GLUT
网址:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php
找到这个!!
点红色那个下载下来解压出来的文件夹改名叫gl,然后放到你想放的地方
配置GLUT
将刚才下载的文件中的glut32.dll和glut.dll复制粘贴到C:\Windows\System32和
C:\Windows\SysWOW64
在vs中新建一个空项目,名字随意
然后点
视图–》其他窗口–》属性管理器
右键Debug|Win32,添加新项目属性表,起名GLUT
出现下图
在包含目录和库目录中分别添加gl文件夹所在的路径,
比如你的gl文件夹放在c:\open/gl
那么这里就填c:\open
然后在下图
添加依赖项中填写:gl/glut32.lib和gl/glut.lib,按这个顺序!!
然后保存。
下次再新建项目要用的时候,在Debug|Win32中,直接添加现有属性表,找到刚才的,导入就能使用了。
测试代码:
http://blog.csdn.net/zhangffyy/article/details/77842500
如果成功运行说明配置成功了。
遇到过的问题:
无法打开opendl.dll
添加依赖项时顺序错了
无法打开glut32.dll或glut.dll
没有复制对地方,最好给两个文件夹都复制一份