图像的算法其实比较简单, 暂且不去追究这公式怎么来的,拿了用就行了

r= (BYTE)max(0, min(255, 0.393*r + 0.769*g + 0.189*b));
g= (BYTE)max(0, min(255, 0.349*r + 0.686*g + 0.168*b));
b= (BYTE)max(0, min(255, 0.272*r + 0.534*g + 0.131*b));

图像特效之怀旧风格

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