还是写下来的比较好,不然用到的时候就忘了。跟 3DMax 一样。

操控

放大缩小 滚轮上下

平移 空格 + 鼠标移动

3D 转动 shift + 鼠标手指划动 (Magic Mouse)


锚点捕捉设置

一个方框一个红点那个就是

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坐标设置

命名坐标指令 uc

下图 :
- 世界坐标
- 按 x y z 任一轴旋转 (右手定律判断转的正反)
- 自定义坐标

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视图设置

设置线框,现实,等等显示方式

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