根据项目要求不同,场景中Actor内需要放置不同形状碰撞器。

需要在编辑模式下进行碰撞器的开关操作。

以下为蓝图实现方法:

在Construction Script构造器面板进行功能实现,如图:


UE4 编辑器中控制碰撞开关

场景中效果:

UE4 编辑器中控制碰撞开关

还可以实现其他效果,例如改变不同碰撞器大小:

UE4 编辑器中控制碰撞开关

建议各位初学的朋友可以看看官方的Blueprint蓝图示例(如图),有编辑模式的例子可以参考下

UE4 编辑器中控制碰撞开关UE4 编辑器中控制碰撞开关

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