写在前面的话

很久没有写博文了。最近在整理Processing有关文档,看到之前做的一些例子,想着分享在互联网上,当然和以前一样,目前也仅为了给初学者有个学习参考,笔者能力有限。废话不多说,干就完事了。
来做个纹理怎么样?基本纹理很多样式,我们慢慢尝试去实现,今天搞一个网格纹理,准确的说是棋盘格。

详细讲解请转:https://www.cnblogs.com/sharpeye/p/13732539.html

最后的效果:

Processing 网格纹理制作(棋盘格)

 

 

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