参考视频:B站视频【UE4中如何使物体跟随样条路径移动】

如果是刚接触UE4,推荐先看一遍视频熟悉流程和操作,然后关掉视频配合下述笔记自行啃食XD

PS:上面视频中有个BUG,在下方笔记中指出并已debug完毕。

一、添加组件

点击Add Component添加Sketch Mesh或者Static Mesh,添加Spline。

【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)

二、制作蓝图

【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)

【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)

【Debug说明】获取蓝图根节点的坐标,与通过样条曲线当前距离算出来的坐标相加设置为模型的当前坐标。DefaultSceneRoot节点可以直接从左侧列表中拖进BP。

三、样条曲线闭合形成循环动画

蓝图制作完成后,拖入场景,在场景中选中样条曲线点,按住Alt的同时拖动可新增节点。

【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)

 

 

 

 

 

 

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