请谈谈你对多态的理解

多态的实现效果
多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态;
多态实现的三个条件
有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。
多态的C++实现
virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不是根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用
多态的理论基础
动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。
多态的重要意义
设计模式的基础,是框架的基石。
实现多态的理论基础
函数指针做函数参数
C函数指针是C++至高无上的荣耀。C函数指针一般有两种用法(正、反)。
多态原理探究
C++编译器提前布局一个vptr指针,通过vptr指针找到虚函数表,然后通过虚函数表找到函数的地址,动态的进行迟绑定

父类指针和子类指针的步长问题

1)铁律1:指针也只一种数据类型,C++类对象的指针p++/–,仍然可用。
2)指针运算是按照指针所指的类型进行的。
p++《=》p=p+1 //p = (unsigned int)basep + sizeof(*p) 步长。
3)结论:父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作数组。
第七天之多态相关面试题
多态时用父类指针指向子类对象 和 父类步长++ 是两个不同的概念

当子类继承了父类,同时子类又没有添加成员变量时,此时父类指针的步长和子类指针的步长是相同的

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