一,图集的添加和背景图的选择

NGUI的sprite的使用(九宫切图)

图集的选择Atlas和背景图的选择Sprite

二,type的sliced切背景图的使用

当选择Sprite后的edit时,我们就可以设置当前背景图的边距,也有切图的意思,如下图,

NGUI的sprite的使用(九宫切图)

PS:如果你没有选择type:sliced这个属性,你选择切图是没有效果的,设置了border,他的边就不会被拉伸,只有没有设置到的会被拉伸,如下图

NGUI的sprite的使用(九宫切图)

设置了border,四周不回被拉伸,只有中间区域会被拉伸,也就是九宫切图,中间那部分会被拉伸,切出来的不会被拉伸

 

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