近日,继拼多多程序员百元无门槛优惠券之后,IT界出现又一重大新闻。
事件来龙去脉
深圳市螃蟹网络科技有限公司的一则公告在微博上流传,公司创始人尹柏霖发文控诉,前员工燕某在游戏上线测试当天(2017年12月15日),锁死服务器与电脑,并恶意失踪,最终导致600万元资金的项目失败。
一同曝光的还有一份“关于燕飞宏的补充声明”,自称是螃蟹游戏负责人的“螃了个蟹”表示,自己与燕飞宏在一起工作之前素未谋面,不存在任何瓜葛,工作后非常信任他,以合伙人相待,所有技术都归他管理,因为捏着公司命脉,对其经常早退也只能睁一只眼闭一只眼。
补充说明:
尹柏霖称,“我们上线不了也测试不了,等新员工到职后熟悉新代码又是几个月过去了。” 现在公司已解散,自己背了几百万债在打工。
公告里称燕飞宏“心智异于常人”。公司同事跟燕飞宏很难沟通。“他自己做后端时还没问题,一跟前端和策划合作,各种骂人摆谱都来了。”尹柏霖称,燕飞宏经常早退去吃饭,一起拼命的同事对他意见很大。然而他的级别是“技术合伙人”,燕飞宏表示:他们是普通员工,我是管理层,我想怎样就怎样。“在公司得小心哄着他,还专门给他搞了特殊的电脑桌和椅子。”
矛盾爆发是在游戏上线测试的那一天。中午全员会议时,燕飞宏怎么也请不来,尹柏霖亲自去请,他却摔键盘走人了。下午两点游戏就要上线,他们原以为他像往常一样出去就餐,结果燕飞宏再也没回公司。他的电脑密码、服务器密码,也无人能解。游戏内测最终泡汤。
这款游戏本名《生灵怒》,预算100万元,耗时8个月,但实际开发拖了一年多。“拖到这时候,每个月支出就有十多万元,我们实在没钱了。”内测泡汤后,前端主程序员颇为失望,“大家苦兮兮熬了一年,最终落得这个后果,心态要崩了。”
在规划里,《生灵怒》是一款RTS+实时消除对战玩法的游戏,全球同服。“我们走的是独立游戏路线,对口碑抱有很大希望。”尝试过游戏的玩家尽管提出诸多不足,但对玩法机制赞不绝口。根据尹柏霖预测,这款游戏未来能做到月千万元级别的流水。但这一切如今都已付之东流。
如今公司已倒闭,他选择发出公告警示同行。
至于损失,也是无力弥补,他表示正走法律程序起诉对方,在和律师商谈此事。但他承认,"事发当天就报警了,不管用,诉讼也会是个很漫长的过程"。
尹柏霖坦言,这件事的第一责任人其实是他自己,未能准确识人。“但很多网友说有内幕,其实真没有,燕飞宏性格过于奇葩,损人不利己,无法用正常逻辑推断。” 在公司解散后,尹柏霖有三个月自责愧疚,什么也干不了。
“我把我的全部积蓄都投进去了,现在一无所有,就是不能让他再继续危害游戏行业。”
“至于网友捐款,好意我心领了,但我自己创业自己承担后果。”
之前公司全心挽救项目无法分心,没有将情况公之于众,现在项目已死,创始人负债数百万,整个团队痛心疾首,本司以血的教训提醒行业各位同仁:识人需明,用另外,该员工与我司签有竞业禁止协议,相关法律程序正在启动,各位行业同仁切莫被其欺瞒。
不少用户看到消息后去该公司的网站上留言了。
有给予鼓励的:
也有表示质疑的:
附螃蟹创始人最新回应视频:
但目前该消息只是一面之词,尚未有自称燕飞宏的人士出现回应。
码仔怎么看
删库跑路,本来是平时对程序员的一种调侃,或是程序员压力大时对自己的调侃或开玩笑,想象自己和下图那样潇洒。(雾)
或是这样……
实际上很少会出现这样的状况,即使出现,最后都会被法律制裁。
那么从公司层面,如何防范此类事件的出现?
码仔觉得至少有以下几点:
加强权限控制
提高灾备恢复能力
重视数据安全
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备份!
备份!
备份!
(重要的事说三遍!!!)
p.s.,
如果是Linux系统,可以重定向rm命令以嫁接为mv命令,相当于给 Linux 系统定制了一个回收站。
近期文章:
今日问题:
你觉得有哪些方法可以防范删库跑路的发生?
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