第四十课 程序的内存布局

程序文件的一般布局

不同代码在可执行程序中的对应关系
C语言笔记 第四十课 程序的内存布局

程序与进程—操作系统原理

程序和进程不同
程序是静态的概念,表现形式为一个可执行文件
进程是动态的概念,程序由操作系统加载运行后得到进程
每个程序可以对应多个进程
每个进程只能对应一个程序

面试中的小问题:

包含脚本代码的文本文件是一种类型的可执行程序吗?如果是,对应什么样的进程呢? 可以,不是直接的可执行程序,
C语言笔记 第四十课 程序的内存布局

程序文件的一般布局

文件布局在内存中的映射
C语言笔记 第四十课 程序的内存布局

程序的内存布局

各个段的作用
堆栈段在程序运行后正式存在,是程序运行的基础
.bss段存放的是未初始化的全局变量和静态变量
.text段存放的是程序中的可执行代码
.data段保存的是已经初始化了的全局变量和静态变量
.rodata (read only)段存放程序中的常量值,如字符串常量

程序术语的对应关系

静态存储区通常指程序中的.bss和 .data段
只读存储区通常指程序中的.rodata段
局部变量所占空间为栈上的空间
动态空间为堆中的空间
程序可执行代码存放于.text段,通常所说的代码段

面试中的小问题:

同是全局变量和静态变量,为什么初始化的和未初始化的保存在不同段中?
效率,未初始化的加载时内存区直接初始化为0,已经初始化的需要保存初始化值,根据对应关系,进行加载
小结
程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区
程序和进程不同,程序静态概念,进程动态概念
堆栈段是程序运行的基础,只存在于进程空间中
程序可执行代码存放于.text段,是只读的
.bss和.data段用于保存全局变量和静态变量

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