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****-Java编程精讲阶段-Java
学习有效期:永久观看
学习时长:3分钟
学习计划:1天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:苏奕嘉
技术总监/研发总监
讲师介绍:FreeOnePlus,曾任职于阿里巴巴集团旗下广州市动景计算机科技有限公司UC浏览器项目组,有深厚的Java、Python开发经验和大数据开发经验,讲课风格幽默有趣,条理清晰,技术扎实,同时掌握动画后期制作技术,致力于打造新Java、Python课程体系,运用具象化的图文动画来展示抽象化的理论知识,进一步降低Java、Python学习的门槛,让更多想进入IT行业的小白们不再畏惧编程!
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「你将学到什么?」
本系列教程采用螺旋式上升的学习路径设计,分为3个阶段:
阶段1(Java编程10小时快速上手)的使命:对整个庞大的Java技术体系进行抽丝剥茧,提炼出最基础最核心的主干脉络,让学习者在极短的时间内快速掌握Java编程技术的整体骨架,快速获取Java语言的基础编程技能;
阶段2(Java编程精讲)的使命:让学员在阶段1已经获得Java编程整体技术架构的基础之上,对各知识模块进行细节填充,彻底完整地掌握Java编程中的各种核心技术,真正实现Java编程的中级实战水平;
阶段3(Java高级编程)的使命:让学员在已经掌握Java编程实战技能的基础之上进行再次升华,掌握Java编程中的难点技术,深刻理解Java编程中的技术原理,以帮助学员走向高手之路
阶段1(Java编程10小时快速上手)的使命:对整个庞大的Java技术体系进行抽丝剥茧,提炼出最基础最核心的主干脉络,让学习者在极短的时间内快速掌握Java编程技术的整体骨架,快速获取Java语言的基础编程技能;
阶段2(Java编程精讲)的使命:让学员在阶段1已经获得Java编程整体技术架构的基础之上,对各知识模块进行细节填充,彻底完整地掌握Java编程中的各种核心技术,真正实现Java编程的中级实战水平;
阶段3(Java高级编程)的使命:让学员在已经掌握Java编程实战技能的基础之上进行再次升华,掌握Java编程中的难点技术,深刻理解Java编程中的技术原理,以帮助学员走向高手之路
「课程学习目录」
| 第1章:课程介绍 |
| 1.课程介绍 |
| 第2章:Java语言概述和Jdk的安装 |
| 1.介绍Java语言的发展史 |
| 2.介绍Java语言的各个版本和平台 |
| 3.Java语言的特点 |
| 4.讲解JDK,JRE和JVM的作用以及关系 |
| 5.JDK的下载 |
| 6.JDK的安装 |
| 第3章:Java第一个程序 |
| 1.HelloWorld程序的写法 |
| 2.HelloWorld程序的运行 |
| 3.常见错误 |
| 4.环境变量的配置 |
| 第4章:Java基础语法之关键字和标识符 |
| 1.关键字的意义和用处 |
| 2.标识符的命名和规则 |
| 第5章:Java基础语法之常量和变量 |
| 1.常量的分类 |
| 2.进制的转换 |
| 3.变量的定义 |
| 4.变量定义的注意事项 |
| 第6章:Java基础语法之数据类型 |
| 1.数据类型的分类 |
| 2.数据类型的字节数 |
| 3.数据类型的定义 |
| 4.数据类型的转换 |
| 第7章:Java基础语法之运算符 |
| 1.算数运算符 |
| 2.赋值运算符 |
| 3.关系运算符 |
| 4.逻辑运算符 |
| 5.位运算符 |
| 6.三目运算符 |
| 7.键盘录入和运算符 |
| 第8章:Java基础语法之流程控制 |
| 1.Java基础语法之顺序执行流程 |
| 2.Java基础语法之选择结构 |
| 3.Java基础语法循环结构之for循环 |
| 4.Java基础语法循环结构之while循环 |
| 5.Java中跳转流程控制 |
| 第9章:Java基础之数组 |
| 1.通过案例引入数组和数组的定义 |
| 2.数组存取数据的方式 |
| 3.数组在内存中是如何工作的 |
| 4.数组存储数据时的注意事项 |
| 第10章:Java基础面向对象之封装 |
| 1.类和对象 |
| 2.类中的成员方法和成员变量 |
| 3.方法的重载 |
| 4.构造函数 |
| 5.封装 |
| 6.同名成员变量和局部变量 |
| 7.static关键字 |
| 8.单例设计模式 |
| 第11章:Java基础面向对象之继承 |
| 1.案例引入继承的概念 |
| 2.继承的关键字和格式 |
| 3.继承中的方法和变量的特点 |
| 4.super关键字 |
| 5.方法的重写 |
| 6.继承中的注意事项 |
| 第12章:Java基础面向对象之多态 |
| 1.通过举例引出多态的概念 |
| 2.多态的前提和定义格式 |
| 3.通过分析例子讲解多态中的方法和变量的调用特点 |
| 4.通过案例引出多态的使用场景 |
| 第13章:Java基础面向对象之抽象和接口 |
| 1.抽象类的定义和格式 |
| 2.抽象类的使用 |
| 3.抽象类的注意事项 |
| 4.接口的定义和格式 |
| 5.接口的使用 |
| 6.接口和抽象类的区别 |
| 第14章:Java基础面向对象之内部类 |
| 1.成员内部类 |
| 2.局部内部类 |
| 3.静态内部类 |
| 4.匿名内部类 |
| 第15章:Java基础之API的运用 |
| 1.Object类 |
| 2.String类 |
| 3.StringBuffer和StringBuilder类 |
| 4.数组高级-排序和查找算法 |
| 5.Arrays,Math和Random类 |
| 6.System,Integer,Character类 |
| 7.Date和SimpleDateFormat类 |
| 8.正则表达式 |
| 第16章:Java基础之集合 |
| 1.集合的引入和框架图 |
| 2.Collection和List |
| 3.数据结构 |
| 4.ArrayList |
| 5.泛型 |
| 6.LinkedList |
| 7.案例总结List |
| 8.Set和HashSet |
| 9.双列集合的引入 |
| 10.Map和HashMap |
| 11.Collections工具类 |
| 12.TreeSet和TreeMap |
| 第17章:Java基础之异常处理 |
| 1.异常的分类 |
| 2.异常的第一种处理方式 |
| 3.异常的第二种处理方式 |
| 4.throw和throws的区别 |
| 5.自定义异常 |
| 第18章:Java基础之IO流 |
| 1.File类 |
| 2.递归和File类的结合 |
| 3.普通字节流 |
| 4.高效字节流 |
| 5.流中的异常处理 |
| 6.转换流 |
| 7.普通字符流 |
| 8.高效字符流 |
| 9.对象流 |
| 10.Properties |
| 第19章:Java基础之多线程 |
| 1.线程和进程 |
| 2.多线程的第一种创建方式 |
| 3.多线程的第二种创建方式 |
| 4.多线程环境中的同步问题 |
| 5.同步代码块 |
| 6.同步代码块中锁的选择 |
| 7.Lock锁 |
| 8.死锁 |
| 9.线程池 |
| 10.生产者和消费者案例 |
| 11.定时器 |
| 第20章:Java基础之网络编程 |
| 1.网络编程的概念和模型 |
| 2.网络编程的三要素 |
| 3.udp和tcp的区别 |
| 4.InetAdress类 |
| 5.UDP协议编程 |
| 6.UDP聊天室 |
| 7.TCP协议编程 |
| 8.TCP多线程上传图片 |
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