以前本科使用opencv做过运动目标检测,只是后面方向不再是计算机视觉这块,所以,该忘记的都忘记了,现在再来使用它做图像处理模块,还是要重新搭建环境,觉得还是做个笔记保存下来对以后方便。
我比较喜欢一些新的东西,那么大致环境如下:
win10+opencv3.2+vs2017.

图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

下载opencv3.2 windows安装文件,并解压
图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

下载opencv3.2源文件(安装文件解压后会自带sources)
图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

记得以前在cmake那块是出过问题的。但是现在自己也记不清问题和解决的办法。

配置环境变量:将bin文件目录(D:\yanguokai\opencv\build\x64\vc14\bin)添加到系统变量中:
图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

在开发环境中配置include包含目录,库目录,以及输入附加依赖项:
图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017
以前的附加依赖项要添加很多,现在3.x的只要添加这样的两个,d代表debug下的lib,没有d的表示release下的lib。
图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

测试情况:(有一点就是一开始忘记了使用命名空间cv,结果到处显示未定义标识符
图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

图像处理:搭建opencv3.2+Win10+Vs2017

这样到底还有没有必要去编译opencv的源码呢?先不管吧,毕竟只是借助opencv作某些图像处理,现在还不是需要这些。

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