本创作为信号配时软件2.0版本,可视化相位相序及时长的改变,最终效果如下图所示:
##主要功能如下,以双环为例:
- 初始化显示
- 屏障增删
- 相位增删
- 时长改变(支持拖动和手动两种)
- 相序的改变
- 弹窗提示
- 灯色的改变
##主要技术点如下,
-
createComponent
两层嵌套的动态加载,绘制基本双环八相位。 -
Drag and Droparea
拖拽item对象到droparea实现item的移动和相位颜色的改变。 -
anchor
巧用布局,改变相关元素的变量,实现牵一发动全身的效果。 -
canvas
绘制屏障的边界线,也用于国标导向箭头的绘制。 -
MessageDialog
利用弹窗改变相位时长或起提示作用。 -
xxx.js
将中间过程的函数放于.js文件,使程序整洁。 -
splice
用于增加和删除数组中的元素。… …
##需要注意的细节问题:
- 不同qml之间的传参
- 完全应用布局时rec长度不能改变
- Rectangle里面的x变量为相对位置
- qml程序各个组件的执行顺序很重要
- 标记各个item(被拖拽对象)的位置
- 三维数组初始化或赋值的规则
- 标记每个相位块的位置(屏障编号、行编号、列编号)
- 动态加载的时候,加载结束之前,被加载对象是不能改变的,可以把先加载的单独存起来,以备加载结束前被其他对象调用。
除此以外,本创作中还涉及一些qml的编程技巧,比如两个qml文件之间传递参数,各个控制的使用(Rectangle、Item、Menu、Button、Text等),onXXXChanged的妙用,鼠标点击相关(hoverEnabled、onDoubleClicked、onPressed、onReleased、onPositionChanged)及鼠标形状,矢量图的加载等。
##剖析和整理:
(待续)
##弯路:
上述为整个软件开发过程中的关键技术和流程,这期间还走了两个弯路:
- 相位块拖拽改变大小一开始采用滑块的形式,已作出基本初始化的形态,后期发现其他操作困难,故而转变为用Rectangle,这在ui界面的构建中是个神奇的存在,解决的大多数想要实现的功能。
- 版本1.0,是一个相位一个相位来绘制,即一个相位编写一段Rectangle 的代码,重复率几大,并且牵一发而动全身,后期还要加上增删和手动输入,依靠逻辑来编写实在复杂,拓展性极差,不易维护,而且耗时很大,一不小心就出现bug,因此,选择动态加载开发了版本2.0,用技术来改变复杂的逻辑(当然,每个想要实现的功能无论用哪种实现方式都有其逻辑,只是复不复杂罢了,能不能优化罢了)
走弯路就像是旅行一样,目的地是一样的,弯路虽然耗费了更多的时间和精力,但是也收获了不一样的风景,拓展了知识面。