功能:点击鼠标左键,通过单例创建一个Cube物体


创建一个Cube预设体,命名为haitao

unity使用单例创建物体


unity使用单例创建物体


unity使用单例创建物体


创建一个脚本,命名为test.cs,并将这个脚本挂在场景中摄像机上


unity使用单例创建物体


运行场景,点击鼠标,最后运行结果如下:

unity使用单例创建物体



FR:徐海涛(hunk Xu)

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