1,导入可转换mmd和vmd(动作数据)的插件:

MMD相关制作

导入后unity中为

MMD相关制作

2,导入模型和vmd和音频

MMD相关制作

3.在unity中点击模型右边弹出的协议全打勾并应用

MMD相关制作

4.其中的mmd动作数据转换成功,点击人物把rig下第一个选择Huamoid点击应用。再创建Animation Controller把动作数据拖入。

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