目标是实现人物靠近物体并且视线移动到物体时实现高亮

  • 首先在物体actor下写实现接口的方法,使得在关卡蓝图中可以实现复用
    实现提高物体高亮效率
    在物体actor里创建一个碰撞体使得人物在碰触到物体时实现一个过程
    实现提高物体高亮效率
    这样可以强制转化到人物并且改变人物蓝图中的一个布尔值,从而控制流程的步骤
    实现提高物体高亮效率

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