贪吃蛇大作战

创作思路:
1.创建蛇头蛇身-----2.让蛇动起来-----3.随机投放食物-----4.吃掉创建的食物------5.判断游戏开始结束
前期准备工作:

  1. 创建一个宽1200 高800的画布,设置他的样式,引入cdn:
    面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    2.定义绘制图像的横纵左边,宽度,高度 线条,开始位置:
    面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    一.创建蛇:
    1.定义蛇头: 面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    2.定义蛇身:
    面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    3.创建并连接蛇头蛇身:
    画蛇头蛇身:
    面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    规定蛇头的位置:面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    为蛇身连接蛇头并为吃食物做铺垫:面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    二.让蛇动起来:
    面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
    三.随机投放食物:

面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作

面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
四.吃掉创建的食物:
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
判断蛇头与食物是否重合:
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
五.判断游戏开始结束:
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
六.最终游戏效果:
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作
面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作

相关文章:

  • 2021-04-02
  • 2021-10-22
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-03-07
  • 2022-12-23
  • 2021-03-31
  • 2021-06-11
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-10-19
  • 2021-08-06
  • 2022-02-09
  • 2022-12-23
  • 2021-09-26
  • 2021-07-16
相关资源
相似解决方案