在JS文件中,不需要<script>标签,直接编写JavaScript代码就可以了。
JS文件不能直接运行,需嵌入到HTML文件中执行,我们需在HTML中添加如下代码,就可将JS文件嵌入HTML文件中。
<script src="script.js"></script>
放在<head>部分
最常用的方式是在页面中head部分放置<script>元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分。
放在<body>部分
JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行。
JavaScript语句是发给浏览器的命令。这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。
一行的结束就被认定为语句的结束,通常在结尾加上一个分号";"来表示语句的结束。
看看下面这段代码,有三条语句,每句结束后都有";",按顺序执行语句。
<script type="text/javascript">
document.write("I");
document.write("love");
document.write("JavaScript");
</script>单行注释,在注释内容前加符号 “//”。
多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。
什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。
定义变量使用关键字var,语法如下:
var 变量名变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:
1.变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。
2.然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。
3.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。
变量要先声明再赋值,如下:
var mychar; mychar="javascript"; var mynum = 6;
变量可以重复赋值,如下:
var mychar; mychar="javascript"; mychar="hello";
注意:
1. 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。
2. 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。
函数是完成某个特定功能的一组语句。如没有函数,完成任务可能需要五行、十行、甚至更多的代码。这时我们就可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省重复输入大量代码的麻烦。
如何定义一个函数呢?基本语法如下:
function 函数名()
{
函数代码;
}说明:
1. function定义函数的关键字。
2. "函数名"你为函数取的名字。
3. "函数代码"替换为完成特定功能的代码。
我们来编写一个实现两数相加的简单函数,并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下:
function add2(){
var sum = 3 + 2;
alert(sum);
}函数调用:
函数定义好后,是不能自动执行的,所以需调用它,只需直接在需要的位置写函数就ok了,代码如下:
JavaScript-输出内容(document.write)
document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。简单的说就是直接在网页中输出内容。
第一种:输出内容用""括起,直接输出""号内的内容。
<script type="text/javascript">
document.write("I love JavaScript!"); //内容用""括起来,""里的内容直接输出。
</script>第二种:通过变量,输出内容
<script type="text/javascript">
var mystr="hello world!";
document.write(mystr); //直接写变量名,输出变量存储的内容。
</script>第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接。
<script type="text/javascript">
var mystr="hello";
document.write(mystr+"I love JavaScript"); //多项内容之间用+号连接
</script>第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用""括起来。
<script type="text/javascript">
var mystr="hello";
document.write(mystr+"<br>");//输出hello后,输出一个换行符
document.write("JavaScript");
</script>JavaScript-警告(alert 消息对话框)
我们在访问网站的时候,有时会突然弹出一个小窗口,上面写着一段提示信息文字。如果你不点击“确定”,就不能对网页做任何操作,这个小窗口就是使用alert实现的。
语法:
alert(字符串或变量);
看下面的代码:
<script type="text/javascript">
var mynum = 30;
alert("hello!");
alert(mynum);
</script>注:alert弹出消息对话框(包含一个确定按钮)。
结果:按顺序弹出消息框
注意:
1. 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。
2. 消息对话框通常可以用于调试程序。
3. alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似。
JavaScript-确认(confirm 消息对话框)
confirm 消息对话框通常用于允许用户做选择的动作,如:“你对吗?”等。弹出对话框(包括一个确定按钮和一个取消按钮)。
语法:
confirm(str);
参数说明:
str:在消息对话框中要显示的文本 返回值: Boolean值
返回值:
当用户点击"确定"按钮时,返回true 当用户点击"取消"按钮时,返回false
注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮
看下面的代码:
<script type="text/javascript">
var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?");
if(mymessage==true)
{ document.write("很好,加油!"); }
else
{ document.write("JS功能强大,要学习噢!"); }
</script>结果:
注: 消息对话框是排它的,即用户在点击对话框按钮前,不能进行任何其它操作。
JavaScript-提问(prompt 消息对话框)
prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。
语法:
prompt(str1, str2);
参数说明:
str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改 str2:文本框中的内容,可以修改
返回值:
1. 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
2. 点击取消按钮,将返回null看看下面代码:
var myname=prompt("请输入你的姓名:");
if(myname!=null)
{ alert("你好"+myname); }
else
{ alert("你好 my friend."); }结果:
鼠标经过事件(onmouseover)
鼠标移开事件(onmouseout)
光标聚焦事件(onfocus)
失焦事件(onblur)
内容选中事件(onselect)
文本框内容改变事件(onchange)
加载事件(onload)
卸载事件(onunload)
JavaScript-打开新窗口(window.open)
open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。 窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。 1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。 2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。 _blank:在新窗口显示目标网页 _self:在当前窗口显示目标网页 _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页 3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。 4.name 不能包含有空格。 参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
参数表:
例如:打开http://www.imooc.com网站,大小为300px * 200px,无菜单,无工具栏,无状态栏,有滚动条窗口:
<script type="text/javascript"> window.open('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
</script>
JavaScript-关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:
window.close(); //关闭本窗口
或
<窗口对象>.close(); //关闭指定的窗口
例如:关闭新建的窗口。
<script type="text/javascript">
var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
mywin.close();
</script>注意:上面代码在打开新窗口的同时,关闭该窗口,看不到被打开的窗口。
HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:
1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。
2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。
在网页中,我们通过id先找到标签,然后进行操作。
语法:
document.getElementById(“id”)
看看下面代码:
结果:null或[object HTMLParagraphElement]
注:获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,我们要通过它的属性或方法。
innerHTML 属性
改变 HTML 样式
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。如何改变 HTML 元素的样式呢?
语法:
Object.style.property=new style;注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。
基本属性表(property):
注意:该表只是一小部分CSS样式属性,其它样式也可以通过该方法设置和修改。
看看下面的代码:
改变 <p> 元素的样式,将颜色改为红色,字号改为20,背景颜色改为蓝:
<p id="pcon">Hello World!</p> <script> var mychar = document.getElementById("pcon"); mychar.style.color="red"; mychar.style.fontSize="20"; mychar.style.backgroundColor ="blue"; </script>
结果:
显示和隐藏(display属性)
控制类名(className 属性)
创建数组语法:
var myarray=new Array();
var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。
注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外
什么是对象
JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:
var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象 或者 var objectName =[];
访问对象属性的语法:
objectName.propertyName
如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:
var myarray=new Array(6);//定义数组对象 var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性
以上代码执行后,myl的值将是:6
访问对象的方法:
objectName.methodName()
如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var mystr="Hello world!";//创建一个字符串 var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法
以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!
Date 日期对象
日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 :
var Udate=new Date();
注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。
如果要自定义初始值,可以用以下方法:
var d = new Date(2012, 10, 1); //2012年10月1日 var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日
我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。
访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
Date对象中处理时间和日期的常用方法:
window对象
JavaScript 计时器
计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
var int=setInterval(clock, 100)
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
</form>
</body>
</html>
取消计时器clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
clearInterval(id_of_setInterval)
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
var i=setInterval("clock()",100);
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
<input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" />
</form>
</body>
</html>
计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
</body>
</html>
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
setTimeout("numCount()",1000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
</body>
</html>
取消计时器clearTimeout()
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0,i;
function timedCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
i=setTimeout(timedCount,1000);
}
setTimeout(timedCount,1000);
function stopCount(){
clearTimeout(i);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
</form>
</body>
</html>
History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:
<script type="text/javascript"> var HL = window.history.length; document.write(HL); </script>
返回前一个浏览的页面
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);
返回下一个浏览的页面
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);
返回浏览历史中的其他页面
Location对象
Navigator对象
userAgent
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:
function validB(){
var u_agent = navigator.userAgent;
var B_name="Failed to identify the browser";
if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){
B_name="Firefox";
}else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){
B_name="Chrome";
}else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){
B_name="IE(8-10)";
}
document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>");
}
运行结果:
screen对象
屏幕分辨率的高和宽
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" ); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" ); </script>
屏幕可用高和宽度
1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:
<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>
注意:根据屏幕的不同显示值不同。
认识DOM
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
先来看看下面代码:
将HTML代码分解为DOM节点层次图:
HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:
1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。
2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。
节点属性:
遍历节点树:
以上图ul为例,它的父级节点body,它的子节点3个li,它的兄弟结点h2、P。
DOM操作:
注意:前两个是document方法。
getElementsByName()方法
getElementsByTagName()方法
区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagName
以人来举例说明,人有能标识身份的身份证,有姓名,有类别(大人、小孩、老人)等。
1. ID 是一个人的身份证号码,是唯一的。所以通过getElementById获取的是指定的一个人。
2. Name 是他的名字,可以重复。所以通过getElementsByName获取名字相同的人集合。
3. TagName可看似某类,getElementsByTagName获取相同类的人集合。如获取小孩这类人,getElementsByTagName("小孩")。
把上面的例子转换到HTML中,如下:
<input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1"> 音乐
input标签就像人的类别。
name属性就像人的姓名。
id属性就像人的身份证。
方法总结如下:
注意:方法区分大小写
getAttribute()方法
setAttribute()方法
setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。
语法:
elementNode.setAttribute(name,value)
说明:
1.name: 要设置的属性名。
2.value: 要设置的属性值。
注意:
1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。
2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。
节点属性
在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :
1. nodeName : 节点的名称
2. nodeValue :节点的值
3. nodeType :节点的类型
一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。
1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document
二、nodeValue 属性:节点的值
1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值
三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:
元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9
访问子节点childNodes
访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。
语法:
elementNode.childNodes
注意:
如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。
我们来看看下面的代码:
运行结果:
IE:
UL子节点个数:3 节点类型:1
其它浏览器:
UL子节点个数:7 节点类型:3
注意:
1. IE全系列、firefox、chrome、opera、safari兼容问题
2. 节点之间的空白符,在firefox、chrome、opera、safari浏览器是文本节点,所以IE是3,其它浏览器是7,如下图所示:
如果把代码改成这样:
<ul><li>javascript</li><li>jQuery</li><li>PHP</li></ul>
运行结果:(IE和其它浏览器结果是一样的)
UL子节点个数:3 节点类型:1
访问子节点的第一和最后项
一、firstChild 属性返回‘childNodes’数组的第一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。
语法:
node.firstChild
说明:与elementNode.childNodes[0]是同样的效果。
二、 lastChild 属性返回‘childNodes’数组的最后一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。
语法:
node.lastChild
说明:与elementNode.childNodes[elementNode.childNodes.length-1]是同样的效果。
注意: 上一节中,我们知道Internet Explorer 会忽略节点之间生成的空白文本节点,而其它浏览器不会。我们可以通过检测节点类型,过滤子节点。
访问父节点parentNode
获取指定节点的父节点
语法:
elementNode.parentNode
注意:父节点只能有一个。
看看下面的例子,获取 P 节点的父节点,代码如下:
<div id="text">
<p id="con"> parentNode 获取指点节点的父节点</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var mynode= document.getElementById("con");
document.write(mynode.parentNode.nodeName);
</script>
运行结果:
parentNode 获取指点节点的父节点 DIV
访问祖节点:
elementNode.parentNode.parentNode
看看下面的代码:
<div id="text">
<p>
parentNode
<span id="con"> 获取指点节点的父节点</span>
</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var mynode= document.getElementById("con");
document.write(mynode.parentNode.parentNode.nodeName);
</script>
运行结果:
parentNode获取指点节点的父节点 DIV
注意: 浏览器兼容问题,chrome、firefox等浏览器标签之间的空白也算是一个文本节点。
访问兄弟节点
1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:
nodeObject.nextSibling
说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:
nodeObject.previousSibling
说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。
解决问题方法:
判断节点nodeType是否为1, 如是为元素节点,跳过。
运行结果:
LI = javascript nextsibling: LI = jquery