在macOS下,我们大多会使用Xcode来运行OpenGL项目,目前,Xcode已经来到了12版本,我们该如何新建OpenGL项目而省略掉繁琐的配置过程呢?

系统版本: macOS 10.15.6
软件版本: Xcode 12.0

首先我们进入Finder,找到我们已经创建好的OpenGL项目
Xcode 12 新建OpenGL项目无需重新配置环境

这里我们可以看到,我创建的原项目名为GLFW OpenGL-test ,直接复制它,改个名字

Xcode 12 新建OpenGL项目无需重新配置环境

我已经将新项目改名为GLFW OpenGL-test-2,我们进入Xcode看一下效果

GLFW OpenGL-test:

Xcode 12 新建OpenGL项目无需重新配置环境

GLFW OpenGL-test-2:

Xcode 12 新建OpenGL项目无需重新配置环境

ok,配置完成!

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