在macOS下,我们大多会使用Xcode来运行OpenGL项目,目前,Xcode已经来到了12版本,我们该如何新建OpenGL项目而省略掉繁琐的配置过程呢? 系统版本: macOS 10.15.6 软件版本: Xcode 12.0 首先我们进入Finder,找到我们已经创建好的OpenGL项目 这里我们可以看到,我创建的原项目名为GLFW OpenGL-test ,直接复制它,改个名字 我已经将新项目改名为GLFW OpenGL-test-2,我们进入Xcode看一下效果 GLFW OpenGL-test: GLFW OpenGL-test-2: ok,配置完成! 相关文章: 2021-06-05 2021-11-24 2021-08-11 2022-12-23 2021-05-17 2021-07-18 2022-01-04