一、导入资源

1.直接将.unitypackage的包拖进下面右侧的Assets部分

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

2.选中所需要导入的图片,点击import

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

3.然后资源就被导入到了unity中,可以在Project视图查看

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

4.创建Scene,  File-new Scene-->Ctrl+S-->路径名/场景名-->保存到Scens目录下

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

5.



6.创建地形

在Project视图中,Create-->3D Object-->Terrain

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

在最右侧的设置选项中,可以设置地形的宽和高

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用



二、NGUI的使用

①下载并双击导入NGUI插件

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

②在Unity的菜单栏中出现NGUI的菜单

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

③NGUI-->open-->Prefab Toolbar

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

④把Prefab Toolbar面板拖动到Inspector界面

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

⑤将background拖动到Hierarchy视图窗口

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

⑥双击UI Root

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用

⑦在红框内单击鼠标右键,就可以创建NGUI组件

Unity入门之资源的导入、NGUI的使用





注:

Persp和ISO两种视图

在Scen界面时,在Persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是距离摄像头近的物体显示的大,距离摄像头远的物体显示的小。

ISO模式下,不论物体距离摄像头远近都给人的感觉是一样大的。

在Game界面,这两种模式给人呈现的效果是一样的,都是距离摄像头近就大,远就小。






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