unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建<10/10/2017>

首先还是如往常一般创建一个Sprite对象,并且右键Attach一个BoxCollider组件(这样auto-adjust to match会自动打勾**)

unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建

然后为该对象添加一个Toggle script:

unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建

然后为该对象创建一个子物体,并且拖动到对象的State Transition的Sprite栏上面:

unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建

unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建

最后效果如图:

unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建

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