Rigidbody(刚体)

Unity 组件不常用知识备注

Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动

Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动

 

PhysicMaterial(物理材质)

Unity 组件不常用知识备注

 

(不定时更新)

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