SpriteKit框架之浅谈物理引擎


简介


物理引擎是用来在游戏中模拟现实中真是物理世界的运动方式的.SpriteKit的物理引擎是使用 Box2D 库,因为Box2D 库是使用 C++写的,所以苹果直接对其进行了OC/Swift的封装,简单易懂,相比于cocos 2dx 有着很大的优势(只是对于iOS开发攻城狮而言

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