实现物体的抓取
1.在场景中添加如下图所示的三个物体,其中Cube(1)为要抓取的物体。

2.在选中要交互的物体(要抓取的物体)的前提下,点击如下图所示,Window------>VRTK------>Set Interactable Object。

3.设置如下图所示,Touch Highliget Coler 设置的是手柄接触交互物体时,物体的高亮颜色,主要用在制作阶段,直观反映交互情况。

4.在交互物体下新建Handle,用来设置抓取点,应为在默认情况下,抓取点位于交互物体中心,但是为了符合日常的逻辑,所以需要设置抓取点。
用于建立的是空物体,为了观察方便,所以我们给她设置一个标志,然后将其放置在合适的抓取位置上,如下图所示,图中蓝色圆球处则为抓取点。

5.将Handle添加到Cube(1)下的Right Snap Handle和Left Snap Handle 中即可。

PS:所有交互的物体必须带有collider。
相关文章:
-
2022-12-23
-
2021-06-08
-
2021-09-07
-
2021-08-17
-
2021-09-09
-
2021-08-30
-
2021-09-03
-
2021-05-19
猜你喜欢
-
2021-06-25
-
2021-06-17
-
2021-10-07
-
2021-04-28
-
2022-12-23
-
2021-12-12
-
2021-12-09
相关资源
-
下载
2022-12-17
-
下载
2023-01-28
-
下载
2021-06-06