素材来源:影之诗国服大百科

内容简介:本篇主要介绍卡牌基础对象的构成


一、完整卡牌对象展示

  • 技能卡
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅
  • 随从卡
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

二、创建过程(以技能卡为例)

  • ① 创建如下游戏对象(注意标定锚点,防止卡牌变形的时候内部对象发生错位)
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

    游戏对象名 对象作用
    Canvas UI画布
    CardPanel 卡牌面板
    CardFace 卡牌正面
    CardBack 卡牌背面
    facePoint 正面点,用于判断卡牌正面朝向
  • ② 创建CardFace内部对象
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

    1. GlowImage:卡牌**光效(使用PS制作)
      1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

    2. CardBody:卡牌框架主体
      1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅
      1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

    3. Mana:法力值

    4. CardTitle:卡牌名字

    5. Element:卡牌元素分类

  • ③ 创建CardBack
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

  • ④ 创建facePoint
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅
    x、y轴位于卡牌的正中央,但z轴处于卡牌前方
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅
    同时需要给卡牌主体(Spell Card对象)增加Box Collider,宽度为0.01
    1.1 卡牌对象的创建———自制卡牌游戏之旅

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