一、内存管理

     一个很重要的问题,就是内存是如何进行分配的。如何申请的,如何释放的。

针对于不同的场景,内存是如何分类的。以及,这些分类是对系统产生便利性的。

二、space抽象

     Art 虚拟机内存抽象(1)

 

1、space实现了设置名字,以及设置回收策略的功能

2、ContinuousSpace begin_ 开始地址,end_结束地址

2、DiscontinuousSpace 的核心在于LargeObjectBitmap上面

3、ContinuousMemMapAllocSpace

   关键在于ContinuousSpaceBitmap的定义上面

4、以上为虚拟机的关于内存的一种基本抽象,更为复杂的

   zygoteSpace,bumpPointSpace,imageSpace,LargeObjectSpace都是继承自以上几种基本的space的

 

三、Map抽象

1、mmap的基本原理和分类

  在Linux中,我们可以使用mmap用来在进程虚拟内存地址空间中来分配地址空间,创建和物理内存的映射关系。

  映射关系可以分为两种:

     1、文件映射

     磁盘文件映射进程的虚拟地址空间,使用文件内容初始化物理内存

     2、匿名映射

     初始化全为0的内存空间。这个相当于分配空间了

2、这里讲一点map的知识,是因为虚拟机中space的底层实现。即最终分配空间的实现,是靠mmap来实现的。

 

时间好紧张啊

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