项目要求1:场景B要使用或改变场景A变量

,案例如下图Unity跨场景:传值+播放音乐
Unity跨场景:传值+播放音乐
解决方法:A场景脚本变量,设为静态变量
B场景脚本,用A场景脚本的类名,直接调用该静态变量

项目要求2:切换场景时,音乐需连续播放

解决方法:在项目第一个场景中,新建一个空物体,加一个带DontDestroyOnLoad的特殊函数,同时给物体添加AudioSource组件,并拖入音频。

Unity跨场景:传值+播放音乐

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