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本文出自:lxk_1993的博客
Windows10 搭建OpenGL ES 3.0 开发环境

准备工作

环境配置

  • 解压 mail opengl es模拟器 压缩包
  • 新开一个窗口找到 Visual Studio 的安装目录下的路径
    D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023
    默认安装路径 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023
  • mail opengl es模拟器 压缩包 下的
    include 里的所有文件 copy 到 Visual Studioinclude 里面
    libEGL.liblibGLESv2.liblibMaliEmulator.lib 三个文件copy到 Visual Studiolib/x86 里面
    libEGL.dlllibGLESv2.dlllibMaliEmulator.dll 三个文件copy到 Visual Studiobin/Hostx86/x86 里面
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编译opengles3.0编程指南源码工程

  • 打开安装号的 cMake的gui
  • source code 路径《opengles3.0编程指南》源码 的位置
  • build thr binaries 路径 为 任意的一个目录,例如 在源码目录下新建一个bin目录 D:/projects/opengles/opengles3-book/bin
  • 然后点击左下的 Configure ,选择的 Visual Studio 15 2017 的版本
  • 然后就会出现下图中中间的红色区域。
    修改 EGL_LIBRARY 为 上一步 环境配置中 libEGL.lib 的全路径,
    例如D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Enterprise/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/lib/x86/libEGL.lib
    修改 OPENGLES_LIBRARYlibGLESv2.lib 的全路径,
    例如D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Enterprise/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/lib/x86/libGLESv2.lib
  • 然后点击 Generate,出现下面这样的提示就是编译成功了
      Selecting Windows SDK version 10.0.17763.0 to target Windows 10.0.17134.
      Configuring done
      Generating done
    
  • 然后点击 Open Project
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运行代码

  • Open Project 之后
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  • 选择右侧的一个 例子,设置为启动项目,例如 Hello_Triangle
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  • 然后点击 本地windows调试器
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  • 运行效果
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OK,到此就结束了,有问题请留言。

参考资料

  1. Visual Studio 2017安装教程
  2. windows配置opengles3开发环境
  3. Windows7下搭建OpenGL ES3.0开发环境(VS2017)

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