一、设计目的

掌握定义函数,并熟练使用各函数

实现各函数模块的调用

学会将静态库导入工程,熟练使用库函数

掌握使用graphics.h的IMAG的数据类型

学会调用API

学会编写合适的算法来解决问题

二、设计内容

为了更好地掌握各数据类型、数据结构的使用以及C语言程序设计的思想,以C语言平日课堂知识为主,复刻了前几年在移动端很火的一款游戏Flappy bird。

成品Flappy bird截图如下:

基于EasyX实现的Flappy Bird小游戏

参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1467.html

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