一、Unity调用先后顺序(图片来自Unity官方文档)
常用顺序为:Awake->Start-> OnTriggerXX->OnCollisionXX-> OnMouseXX->Update->OnGUI
二、Time.(秒为单位)
Time.deltaTime 1秒/实际帧调用,一般是计时器
Time.deltaTime 1秒/实际帧调用,平滑计时器
Time.realtimeSinceStartup 从游戏开始计时的时间,暂停也计时
timeScale 游戏时间增快减慢
文章思路来源:Siki学院免费教程