前两篇博客介绍了基本操作和问答系统的实现
这篇博客介绍一下关于有关于摄像机的操作
利用摄像机的操作就可以 在2D的情况下 简单的做出运镜等场景渐变等操作
首先是场景的淡入和淡出
我们只需要添加两个事件即可
【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(3)摄像机相关操作
淡入场景是(Fade To View)
淡出场景时(Move To View)

之后我们就需要创建两个View了
【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(3)摄像机相关操作
不知道是什么原因 我的unity创建的view没有显示框
所以只能手动调整位置和渲染大小了

之后的晃动等的功能只需要我们合理的使用事件就可以随心所欲的实现想要的效果
【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(3)摄像机相关操作

所以这个插件的功能是真的强大
希望我所写的对大家有所帮助
如果有问题可以联系我 主页有我的联系方式

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