蟒蛇绘制

#PythonDraw.py
import turtle#库引用
turtle.setup(650, 350, 200, 200)   #设置窗体大小及位置(宽,高,x,y),不是必须的
turtle.penup()                     #与down成对出现,让画笔飞到某一位置
turtle.fd(-250)                    #forward,画笔向前进走直线,负数代表后退
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)                 #画笔粗细
turtle.pencolor("purple")          #画笔颜色,参数有三种形式
turtle.seth(-40)                   #别名setheading() 改变画笔的方向,绝对角度
for i in range(4) :                #循环语句,i从0开始加到3,循环四次
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()#让窗口手动关闭
库引用
方法一:
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
方法二:
from turtle import*
setup(650, 350, 200, 200)
penup()   #可能会出现重名现象
方法三:
import turtle as t
t.setup(650, 350, 200, 200)
t.penup()  #给库换一个名字
  1. turtle.goto(x,y):表示从任意某起始位置到达(x,y)
  2. 空间坐标体系
    fd表示前进,bk表示后退
    circle表示以海龟当前位置左侧的某个点为圆心,进行曲线运行
    Python笔记(2)——turtle库Python笔记(2)——turtle库
  3. 角度坐标体系.seth()
    Python笔记(2)——turtle库
    Python笔记(2)——turtle库
  4. RGB色彩体系
    画笔颜色,参数有三种形式:(“purple”)、(0.63,0.13,0.94)、((0.63,0.13,0.94))
    Python笔记(2)——turtle库
  5. range函数
    Python笔记(2)——turtle库

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