array(2) { ["docs"]=> array(10) { [0]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "428" ["text"]=> string(77) "Visual Studio 2017 单独启动MSDN帮助(Microsoft Help Viewer)的方法" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(8) "DonetRen" ["tagsname"]=> string(55) "Visual Studio 2017|MSDN帮助|C#程序|.NET|Help Viewer" ["tagsid"]=> string(23) "[401,402,403,"300",404]" ["catesname"]=> string(0) "" ["catesid"]=> string(2) "[]" ["createtime"]=> string(10) "1511400964" ["_id"]=> string(3) "428" } [1]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "427" ["text"]=> string(42) "npm -v;报错 cannot find module "wrapp"" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(4) "zzty" ["tagsname"]=> string(50) "node.js|npm|cannot find module "wrapp“|node" ["tagsid"]=> string(19) "[398,"239",399,400]" ["catesname"]=> string(0) "" ["catesid"]=> string(2) "[]" ["createtime"]=> string(10) "1511400760" ["_id"]=> string(3) "427" } [2]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "426" ["text"]=> string(54) "说说css中pt、px、em、rem都扮演了什么角色" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(12) "zhengqiaoyin" ["tagsname"]=> string(0) "" ["tagsid"]=> string(2) "[]" ["catesname"]=> string(0) "" ["catesid"]=> string(2) "[]" ["createtime"]=> string(10) "1511400640" ["_id"]=> string(3) "426" } [3]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "425" ["text"]=> string(83) "深入学习JS执行--创建执行上下文(变量对象,作用域链,this)" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(7) "Ry-yuan" ["tagsname"]=> string(33) "Javascript|Javascript执行过程" ["tagsid"]=> string(13) "["169","191"]" ["catesname"]=> string(0) "" ["catesid"]=> string(2) "[]" ["createtime"]=> string(10) "1511399901" ["_id"]=> string(3) "425" } [4]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "424" ["text"]=> string(30) "C# 排序技术研究与对比" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(9) "vveiliang" ["tagsname"]=> string(0) "" ["tagsid"]=> string(2) "[]" ["catesname"]=> string(8) ".Net Dev" ["catesid"]=> string(5) "[199]" ["createtime"]=> string(10) "1511399150" ["_id"]=> string(3) "424" } [5]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "423" ["text"]=> string(72) "【算法】小白的算法笔记:快速排序算法的编码和优化" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(9) "penghuwan" ["tagsname"]=> string(6) "算法" ["tagsid"]=> string(7) "["344"]" ["catesname"]=> string(0) "" ["catesid"]=> string(2) "[]" ["createtime"]=> string(10) "1511398109" ["_id"]=> string(3) "423" } [6]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "422" ["text"]=> string(64) "JavaScript数据可视化编程学习(二)Flotr2,雷达图" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(7) "chengxs" ["tagsname"]=> string(28) "数据可视化|前端学习" ["tagsid"]=> string(9) "[396,397]" ["catesname"]=> string(18) "前端基本知识" ["catesid"]=> string(5) "[198]" ["createtime"]=> string(10) "1511397800" ["_id"]=> string(3) "422" } [7]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "421" ["text"]=> string(36) "C#表达式目录树(Expression)" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(4) "wwym" ["tagsname"]=> string(0) "" ["tagsid"]=> string(2) "[]" ["catesname"]=> string(4) ".NET" ["catesid"]=> string(7) "["119"]" ["createtime"]=> string(10) "1511397474" ["_id"]=> string(3) "421" } [8]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "420" ["text"]=> string(47) "数据结构 队列_队列实例:事件处理" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(7) "idreamo" ["tagsname"]=> string(40) "C语言|数据结构|队列|事件处理" ["tagsid"]=> string(23) "["246","247","248",395]" ["catesname"]=> string(12) "数据结构" ["catesid"]=> string(7) "["133"]" ["createtime"]=> string(10) "1511397279" ["_id"]=> string(3) "420" } [9]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "419" ["text"]=> string(47) "久等了,博客园官方Android客户端发布" ["intro"]=> string(288) "目录 ECharts 异步加载 ECharts 数据可视化在过去几年中取得了巨大进展。开发人员对可视化产品的期望不再是简单的图表创建工具,而是在交互、性能、数据处理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ " ["username"]=> string(3) "cmt" ["tagsname"]=> string(0) "" ["tagsid"]=> string(2) "[]" ["catesname"]=> string(0) "" ["catesid"]=> string(2) "[]" ["createtime"]=> string(10) "1511396549" ["_id"]=> string(3) "419" } } ["count"]=> int(200) } 222 ES5与ES6的继承 - 爱码网

JavaScript本身是一种神马语言:

提到继承,我们常常会联想到C#、java等面向对象的高级语言(当然还有C++),因为存在类的概念使得这些语言在实际的使用中抽象成为一个对象,即面向对象。JavaScript这门语言本身就是作为浏览器脚本语言的弱语言,伴随着没有类的概念,JavaScript就成为了一种基于对象的语言而不是面向对象的语言,面向对象就会存在继承,那么基于对象的JavaScript是如何继承的。

ES5规则

JavaScript的4种继承方式:

(1)原型继承

栗子:

 1 function Animal() {
 2     this.name = "Animal";
 3     this.actions = ['eat', 'drink']
 4     this.eat = function () {
 5         console.log('eat');
 6     };
 7 }
 8 
 9 Animal.prototype = {
10     age: '6years',
11     hobbies: []
12 }
13 
14 function Dog() {
15     //do someting
16 }
17 Dog.prototype = new Animal();
18 
19 function Cat() {
20     //do someting
21 }
22 Cat.prototype = new Animal();
23 
24 var dog = new Dog();
25 var cat = new Cat();

结果:

ES5与ES6的继承

可以看到cat跟dog都继承了animal的实例对象,原型继承原型继承是最基础的继承方式,核心就是重写子类原型,是父类实例对象充当子类原型。

如果此时作如下操作会有什么情况发生

1 dog.name = 'dog'
2 dog.actions.push('look');
3 dog.age = '7years';
4 dog.hobbies.push('sleep');

cat的结果:

ES5与ES6的继承

结果已经很明显了,原型上的引用类型会被共享。

原因就是操作数组时,首先会在对象下找当前数组,如果有就会更改对象下的数组,如果没有就会到原型里面找数组,由于dog跟cat的原型是同一个animal所以修改的就是同一个数组,如果是简单类型,查找对象内没有此属性,重新生成一个属性,并且不会继续使用原型内部的属性,即原型共享。

结论:优点:最基本的继承方式,简单;缺点:原型中的引用类型共享。

到这里是不是有一种原型链的感觉了呢~

(2)改变上下文的继承

 1 function Animal(name) {
 2     this.name = name;
 3     this.actions = ['eat', 'drink']
 4     this.eat = function () {
 5         console.log('eat');
 6     };
 7 }
 8 
 9 function Dog() {
10     Animal.call(this, 'dog')
11 }
12 
13 function Cat() {
14     Animal.call(this, 'cat')
15 }
16 
17 var dog = new Dog();
18 var cat = new Cat();

结果:

ES5与ES6的继承

利用call(apply,bind)方式改变了Animal函数内部this的指向,使this指向分别指向了Dog和Cat

优点:摒弃了原型,避免了原型共享;解决了向父类构造函数传参的问题。

缺点:没生成一个新对象,都会重新定义一次function,严重影响内存。

这里是不是有一种多态的感觉了呢~

(3)把前两种结合起来继承:

栗子:

 1 function Animal(name) {
 2     this.name = name;
 3     this.actions = ['eat', 'drink']
 4 }
 5 
 6 Animal.prototype = {
 7     eat: function () {
 8         console.log('eat');
 9     }
10 }
11 
12 function Dog(name) {
13     Animal.call(this, name)
14 }
15 Dog.prototype = new Animal();
16 
17 function Cat(name) {
18     Animal.call(this, name)
19 }
20 Cat.prototype = new Animal();
21 
22 var dog = new Dog('dog');
23 var cat = new Cat('cat');

结果:

ES5与ES6的继承

优点:这种方式成功的避免了重复定义function的尴尬情况,同时解决了原型共享的问题。

缺点:如果有两个子类继承父类,但是父类的属性有一个子类不用,怎么搞?这个是没法避免的,而且父类的属性全部在子类的原型上,很不美观。

这里是不是又仿佛看见了new的原理了呢~

(4)寄生组合继承:

为了扣掉组合继承中原型中不需要的属性,看到为了满足这一点,可不可以介样:

 1 function Animal(name) {
 2     this.name = name;
 3     this.actions = ['eat', 'drink']
 4 }
 5 
 6 Animal.prototype = {
 7     eat: function () {
 8         console.log('eat');
 9     }
10 }
11 
12 function Dog(name) {
13     Animal.call(this, name)
14 }
15 Dog.prototype = Animal.prototype;
16 
17 function Cat(name) {
18     Animal.call(this, name)
19 }
20 Cat.prototype = Animal.prototype;
21 
22 var dog = new Dog('dog');
23 var cat = new Cat('cat');

结果:

ES5与ES6的继承

是不是达到了原型中的属性被消灭的效果了呢。这里我们可以联想到什么呢,那就是js的new关键字

回顾一下:

1 var
2     Demo = function () {
3         var
4             self = this;
5     };
6 
7 var demo = {};
8 demo.__proto__ = Demo.prototype;
9 Demo.call(demo);

区别在于将Demo.prototype是给对象的原型赋值,一个是给方法的原型赋值。

接着上面的栗子来,乍一看好像对,实际Child中的__proto__为Object,并不是Parent,已经背离了Child继承Parent的目的。为啥呢?因为prototype就是Object,js里一切皆为对象。

我们可以自己控制对象的原型

改进:

 1 function Animal(name) {
 2     this.name = name;
 3     this.actions = ['eat', 'drink']
 4 }
 5 
 6 Animal.prototype.eat = function () {
 7     console.log('eat');
 8 }
 9 
10 function Dog(name) {
11     Animal.call(this, name)
12 }
13 
14 function Cat(name) {
15     Animal.call(this, name)
16 }
17 
18 function initObject(obj) {
19     var
20         F = function () { };
21     F.prototype = obj;
22     return new F();
23 }
24 
25 var
26     dogPrototype = initObject(Animal.prototype),
27     catPrototype = initObject(Animal.prototype);
28 dogPrototype.constructor = Dog;
29 catPrototype.constructor = Cat;
30 Dog.prototype = dogPrototype;
31 Cat.prototype = catPrototype;
32 var dog = new Dog('dog');
33 var cat = new Cat('cat');

结果:

ES5与ES6的继承

可以看到cat与dog的原型已经是Animal了。ES5 over~

ES6规则

 1 class Animal {
 2     constructor(name) {
 3         this.name = name;
 4     };
 5 
 6     eat() {
 7         console.log('eat')
 8     };
 9 }
10 
11 class Dog extends Animal {
12     constructor() {
13         super();
14     };
15 
16     eat() {
17         super.eat();
18     };
19 }
20 var dog = new Dog();

ES6很大程度优化了ES5的继承方式,而且constructor也暴露出来,利用super可以直接调用父级函数以及属性,相当地方便。

相关文章: