Swift 文章/教程

Swift,苹果于2014年WWDC苹果开发者大会发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于macOS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。

升级到xcode8遇到的问题(swift更新失败convert失败)

转载:http://www.cnblogs.com/gaoxiaoniu/p/5889524.html 随着iOS 10的陆续使用,升级到xcode8也是大势所趋. 虽然现在xcode 8 可能还有一些问题,但是整体还是不错的,对一些常用的插件也做了集成,比如说 ///注释快捷键 下面说一下我遇到的一些问题:   问题一:swift的更新   因为swift3有了较大更新,所以如果原 »

swift实现与OC的混编

swift与OC的混编 现在写swift,很多的类库还不是很全,很多的第三方还是只有OC版的,这个时候swift想用,通常都是采用的swift和OC混编的方式.这里给大家演示一下混编是如何做的. swift中使用OC 在OC中,如果我们要使用某个类,我们只需要使用import指令将那个类的头文件引入进来就行,但是在.swift文件中使用import指令的时候,发现这样并不行.那么在swift中引入 »

使用Vapor在Swift中构建出色的模拟服务器

迅捷,不只是移动了…… 蒸气 。 码 什么是蒸气? ???? Vapor是一种用Swift编写的无阻塞,事件驱动的服务器架构,建立在Apple的SwiftNIO 框架 之上 。 它易于入门,拥有庞大且不断发展的社区,并且旨在提高性能和易用性。 很甜 在新的服务器端Swift框架中, Vapor并不孤单。 还有IBM的Kitura , Perfect和Zewo 。 这些都各有利弊 »

Swift 函数式

这本书尝试让你学会以函数式的方式进行思考。我们认为 Swift 有着合适的语言特性来适配函 数式的编程方法。然而是什么使得程序具有函数式特性?又为何要一开始就学习关于函数式的 内容呢? 很难给出函数式的准确定义 — 其实同样地,我们也很难给出面向对象编程,亦或是其它编程范 式的准确定义。因此,我们会尽量把重点放在我们认为设计良好的 Swift 函数式程序应该具有 的一些特质上: → 模块化:相较于 »

swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法

原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法 在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。 在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的时间调用,用来控制平台的移动再适合不过了。 首先,我们在GameScene类中定义一个移动速度: »

swift不同地方 命名空间module iOS

swift的改进最大的地方之一,就是拥有了Objective-C一直令人诟病的地方没用命名空间,就是所有代码和静态库最终都会编译到同一个域和二进制中. 因为这种机制,导致在加入静态库时导致冲突和失败,为了避免这种情况. Objective-C的做法是一般加上前缀,比如Apple的UI和NS前缀,各个系统框架加上SK,CG等. 虽然这种解决办法能大大降低冲突,但是加上前缀并不能完全避免冲突. 另一种 »

Openstack Swift 学习总结(一)

组件 Swift主要使用到如下组件来提供对象存储服务: Proxy servers 处理所有请求调用 Rings 将数据映射到物理磁盘上,实际就是记录了逻辑数据存放在哪一块物理磁盘的那个位置上 Zones 对不同区域的数据进行隔离,一个区域中的故障不会影响集群其他区域数据副本 Accounts and containers 每个账户和容器都是分布在集群中的单独的数据库,账户数据库包 »

(推荐)Swift入门级免费视频 - 只需学习8小时

前言:推荐一个Swift入门者适合观看的视频,视频总长度不到8小时,视频包含基本Swift开发所需内容 1.具体链接:Swift入门 2.具体介绍: (1)视频讲解: 风格:对比OC和Swift ,更易理解 内容:完成基本的Swift开发不成问题,较适合入门 (2)共13个章节,其中讲解Swift入门的共有四章:6,7,8,9 (3)具体情况: 章六:106min 章七:132mi »

Swift的初认识

1.Swift的发展趋势。 2014 年夏天,苹果在 WWDC 大会上宣布了全新的程序语言 Swift,主要用来开发 iOS 与 OSX 应用。 2015年底,苹果将 Swift 开源,试图吸引其它公司也支持 Swift。目前代码托管网站 GitHub 显示。地址:(https://github.com/apple/swift-evolution)直到2017.3月份Swift 这个全新的语言现 »

swift 集合

集合:无序的,唯一的(distinct & unordered) Swift的集合没有简单缩写,只能写成Set<element> 集合可以用[]清空 声明:var favouriteGenres: Set = ["Rock", "Classical", "Hip Hop"] 一些用法: 查询个数:favouriteGenres.count 判断是否为空:favouriteGe »

OC项目使用swift

1.新建Swift File命名为Common,创建完成会提示是否创建桥接文件,选择Create Bridging Header, 在BeiSu-Bridging-Header文件添加你想引用的OC的文件或者第三方 2.TARGETS - Build Settings 搜索Defines Module, 设置为Yes, 设置之后Xcode会自动在Objective-C Generated Int »

让不懂编程的人爱上iPhone开发(2017秋iOS11+Swift4+Xcode9版)-第3篇

点击上方“iOS开发”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! 作者|王寒 应用的工作原理 在继续学习之前,让我们来了解一下一个应用究竟是如何工作的? 一个应用通常是由对象组成的,而这些对象之间可以相互发送消息。在我们的这款应用中,很多对象是由iOS提供的,比如按钮(一个UIButton对象),还有弹出对话框(UIAlertController)。当然,部分对象需要我们 »

Swift 可展开可收缩的表视图

主要学习与运行效果 在本节的内容中,我们将通过一个具体实例的实现过程,详细讲解在表视图当中,如何创建一个可展开可收缩的表视图。为了让读者有着更为直观的印象,我们将通过模仿QQ好友列表来实现这个效果。 该示例主要演示: 1.表视图外观设计 2.自定义用户组设计 3.从plist文件中读取数据 4.将数据显示在表视图中 5.实现表格的展开、收缩效果 运行效果如下所示: 表视图外观设计 我们使用Sin »

Swift-服务器返回的数据类型的坑。

我们的后台使用PHP写的,对于数据类型不规范 以前用OC还是没问题的。 MVC 或者 KVO都可以 但是swift之后对于数据类型十分严格。 就会出现崩溃问题。 不废话上图。这个接口返回的是未读消息数量 标准JSON格式。 但是 unread 没有双引号什么鬼。。。 考 没办法只能 guard守护一下。去防止崩溃,但是获取 last_time的时候又崩溃了。 提示 Could not cast »

Swift SpriteKit写一个简单的打飞碟小游戏(一)

 公司要凉凉,百无聊赖之际,码一个小游戏聊以慰藉。看效果: 这里用的iOS7 才出的一个框架SpriteKit,主要用于纹理渲染、添加特效和物理引擎等。 思路及步骤: 1、添加背景图、发射器、子弹和飞碟 2、让它们动起来 3、添加物理效果 4、添加爆炸效果 第一步很简单,找三张宇宙图、一张思聪热狗图、一张飞碟图在Sketch里面切一下就ok了。具体代码写在GameScene里面: import »

友盟(Swift)-集成、统计用户数量、具体页面访问数量、具体按钮点击数量

什么是友盟、有什么用? 这些傻瓜问题这里就不解释了,可以自己百度去。 友盟提供的文档和demo都是oc的,这里用swift写了一个小demo,在此分享一下。   步骤1:友盟后台注册应用(iOS),拿到appkey 步骤2:做成SDK,可以采用cocoaPods方式,也可以自动下载集成,官网文档上有步骤,这里不再重复 步骤3:由于项目采用的是swift,而友盟提供的是基于OC的SDK,我们需要再 »

Swift常量和变量以及命名规范

我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量。常量和变量是构成表达式的重要组成部分。常量在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let,就可以把该变量指定为一个常量。顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化的量,实例代码如下:let_Hello = "Hello"_Hello标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,如果我们再次给_Hello »

《Swift基础教程》作者Boisy Pitre:Objective-C很不错,但它已经是过去时

非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接:http://www.ituring.com.cn/article/203600 Boisy G. Pitre是一位资深苹果开发专家,曾任Siri语音识别技术提供方Nuance公司Mac产品小组的资深软件工程师,参与开发了语音识别软件Dragon Dictate。MacTech杂志“Developer to Developer”月度专栏作家,曾多 »

理解 OpenStack Swift (1):OpenStack + 三节点Swift 集群+ HAProxy + UCARP 安装和配置

本系列文章着重学习和研究OpenStack Swift,包括环境搭建、原理、架构、监控和性能等。 (1)OpenStack + 三节点Swift 集群+ HAProxy + UCARP 安装和配置  (2)原理、架构和性能 (3)监控   要实现的系统的效果图: 特点: 使用三个对等物理节点,每个节点上部署所有Swift 服务 使用开源的 UCARP 控制一个 VIP,它会被绑定到三个物理网卡 »