【发布时间】:2015-09-22 23:02:01
【问题描述】:
我无法在 unity 5.2 个人版中显示视频纹理。我应用了一个带有无光照着色器的材质并将其指定为视频纹理。我还通过附加到具有视频纹理的对象的脚本调用特定的视频纹理。
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class CallMovie : MonoBehaviour {
public MovieTexture myMovie;
// Use this for initialization
void Start () {
Debug.Log ("start intro");
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = myMovie;// get movie
myMovie.Play ();// shall play movie
}
void Update(){
myMovie.loop =true;
}
}
当我统一点击播放按钮时,视频纹理保持黑色,屏幕上什么也没有发生,尽管程序说它在检查调试日志时运行了视频。
【问题讨论】:
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日志中是否显示“开始介绍”?
标签: unity3d