【问题标题】:Godot GDScript "too many arguments" errorGodot GDScript“参数太多”错误
【发布时间】:2021-08-22 23:41:45
【问题描述】:

我在 Godot 项目中的一个 gdscript 脚本中遇到此错误: ““get_script()”调用的参数太多。预计最多为 0。” 对于这行代码:

onready var coinscript = get_script("res://path/script.gd") 

我不知道为什么会出现这个错误。有人会吗?

【问题讨论】:

    标签: godot gdscript


    【解决方案1】:

    get_script 不接受任何参数并返回附加到当前对象的脚本。也就是说,您正在编写的脚本。例如,这对于元编程很有用。


    但是,您似乎想要一个给定路径的脚本。因此,您可能想改用load

    onready var coinscript = load("res://path/script.gd") 
    

    另请参阅preloadResourceLoader.loadLoading vs PreloadingBackground Loading

    【讨论】:

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