【发布时间】:2019-10-29 18:46:18
【问题描述】:
我在使用 ArCore 和渲染一些 .glb 模型时遇到了一些问题。
我所做的是将 .obj 在线转换为 .glb 文件。 有些 obj 附有纹理,有些则没有。 如果我在 ARCore 中渲染一个用纹理转换的 .glb,一切看起来都很好。阴影是开箱即用的好东西。
但是,如果我使用没有纹理转换的 glb 执行此操作,则 3d 模型只是没有阴影的灰色。该模型有深度和所有这些,但感觉就像没有光线照射它。
我需要能够动态加载模型,所以无法使用 google SceneForm。
任何提示都会有所帮助!
【问题讨论】:
标签: android 3d rendering arcore