【问题标题】:Android physics engine (camera on top)Android 物理引擎(顶部有摄像头)
【发布时间】:2013-03-25 23:51:10
【问题描述】:

我正在为 Android 开发游戏,但我需要一个物理引擎来检测和响应碰撞(我使用 Nape Physis 开发了一个简单的游戏),但我需要这个物理引擎允许所有对象在地面上,“相机”将位于游戏对象的顶部,而不是垂直。所以,物理引擎只需要检测碰撞和响应,不需要重力之类的东西。

有人对此有建议吗?

【问题讨论】:

    标签: android 2d physics physics-engine


    【解决方案1】:

    jBox2d 效果很好,如果您也对绘制图形的框架感兴趣,请将它与 AndEngine 结合使用。

    【讨论】:

    • 非常感谢,我会试试的。还有一件事,你能给我一个例子(可以是它的链接),展示如何水平创建空间(就像我要求的那样)?
    • 我不确定你的意思,但是这两个框架都带有一套完整的示例。您可以适当地更改它们以获得您的游戏类型。祝你好运。
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