【发布时间】:2013-03-25 23:51:10
【问题描述】:
我正在为 Android 开发游戏,但我需要一个物理引擎来检测和响应碰撞(我使用 Nape Physis 开发了一个简单的游戏),但我需要这个物理引擎允许所有对象在地面上,“相机”将位于游戏对象的顶部,而不是垂直。所以,物理引擎只需要检测碰撞和响应,不需要重力之类的东西。
有人对此有建议吗?
【问题讨论】:
标签: android 2d physics physics-engine
我正在为 Android 开发游戏,但我需要一个物理引擎来检测和响应碰撞(我使用 Nape Physis 开发了一个简单的游戏),但我需要这个物理引擎允许所有对象在地面上,“相机”将位于游戏对象的顶部,而不是垂直。所以,物理引擎只需要检测碰撞和响应,不需要重力之类的东西。
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【问题讨论】:
标签: android 2d physics physics-engine
jBox2d 效果很好,如果您也对绘制图形的框架感兴趣,请将它与 AndEngine 结合使用。
【讨论】: