嘿,我有一个简短的解决方案:
第 1 步:创建将在用户使用 UI 时出现的图层。该层将覆盖画布。
var coverLayer = $('<div>').appendTo("body").css({ "width" : "100%", "height" : "100%", "z-index" : "2", "background-color" : "rgba(124, 124, 124, 0.5)", "position" : "absolute" }).hide();
第 2 步:仅当用户使用 UI 时才使图层可见。
$(".ui-dialog").on( "resizestart dragstart" , function( event, ui ) {
coverLayer.show();
// here you can add some code that will pause webgl while user works with ui, so resizing and moving will be faster and smoother
});
$(".ui-dialog").on( "resizestop dragstop" , function( event, ui ) {
coverLayer.hide();
// here you unpause webgl
});
第 3 步(可选):在用户使用 UI 时暂停 webgl。如果他这样做了,他可能对画布不感兴趣,所以你可以让其他事情发生得更快更顺畅......
PS:你在拖动对话框时遇到了同样的问题,所以我也很简单地通过添加dragstart/dragstop 来解决这个问题。您还可以在那里添加更多事件。
编辑:
为什么会出现这个问题?
我猜是因为resize 事件。它会在短时间内发生,并负责元素重绘(设置新的宽度和高度)。我也认为它可以检测到是否触发了另一个事件,然后resize 不再触发。
现在,因为您使用的是消耗大量 javascript 计算能力的 webgl,所以 resize 事件的短周期不再短。从那时起,元素不会像您想要的那样经常重绘,并且鼠标将出现在元素之外,这可能会触发一些导致停止调用resize 的事件。
如果你停止 webgl,调用周期会再次变短,所以它可以防止这个问题,但我不太确定......