【问题标题】:Unity Particle Emitter - connect particlesUnity Particle Emitter - 连接粒子
【发布时间】:2017-07-18 05:01:46
【问题描述】:

我正在尝试制作这样的粒子: https://ak2.picdn.net/shutterstock/videos/6575432/preview/stock-footage-plexus-background.mp4

唯一的问题是我无法连接粒子

有人知道怎么做吗?

【问题讨论】:

  • 我认为该图像中没有任何粒子。我只看到连接到点的线......

标签: javascript c# unity3d


【解决方案1】:

您可以通过循环遍历粒子并使用 LineRenderer lineRenderer.SetPosition(particle[0].transform.position, particle[1].transform.position); 在粒子之间画线

这当然不是“即时”效果,因为粒子不会在连接状态下发射 - 它们一次一个从粒子发射器发射,因此需要一次连接一个(或定时爆发)。对于许多粒子和每个粒子的多个连接,我想这个操作可能需要一些时间 - 如果这不能充分实现您正在寻找的效果,您可能需要考虑粒子发射器以外的其他东西。

Look here 获取有关获取粒子的一些相关文档。

【讨论】:

  • 谢谢,我试试
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