【发布时间】:2012-02-27 23:11:45
【问题描述】:
我有一个 P6 PPM 图像文件格式。
它将每个值存储为一个字节。
据我了解,我需要将其读入 char * 数组,并将其提供给 OpenGL,但我不确定如何将其读入。
这样的事情会起作用吗?
for (i number of pixels to read)
char toAdd;
image.read(&toAdd, 1);
charArray[i] = toAdd
主要问题似乎是它没有正确读取文件格式。我不太明白为什么。
【问题讨论】: